Alle Regeln
Wie Punkte, Aufgaben und Belohnungen genau funktionieren
Das meiste an FridgeDoor erklärt sich selbst. Ein paar Dinge nicht — was mit einer Aufgabe passiert, die niemand macht, wie Punkte sich teilen, wenn zwei Kinder eine gemeinsam haben, warum ein Helfer nur einen einzigen Punkt bekommen hat. Diese Seite ist das ganze Regelwerk mit den echten Zahlen, damit du antworten kannst, bevor die Kinder fragen.
Beschreibt FridgeDoor, wie es heute funktioniert — zuletzt geprüft am 8. Oktober 2026.
Du legst jeden Preis fest
Es gibt keine eingebaute Vorstellung davon, was eine Aufgabe wert ist. Du schreibst die Aufgabe, wählst ihr Emoji und gibst ihr eine Zahl — 5 für ein gemachtes Bett, 20 für das Bad, wenn es bei euch so viel ist. Belohnungen funktionieren genauso: Du benennst sie und setzt den Preis. Die einzige Regel ist, dass die beiden Listen zueinander passen müssen, denn ein Kind, das am Tag 10 Punkte verdient und auf eine Belohnung für 400 Punkte schaut, hört auf, daran zu glauben.
Preise kannst du jederzeit ändern. Eine Änderung wirkt nicht rückwirkend auf schon verdiente Punkte — der Verlauf behält, was damals ausgezahlt wurde.
Ein grober Anfangswert
Setze eine tägliche Aufgabe so an, dass eine Woche davon etwa die kleine Belohnung kauft und ein Monat etwa die große. Wenn die günstigste Belohnung nach einer guten Woche noch außer Reichweite ist, sind die Zahlen falsch, nicht das Kind.
Ein Hinweis, während du sie schreibst
Wenn ein Aufgabenname mehrere Schritte beschreibt oder ein Preis stark springt, zeigt die App unter dem Feld einen kurzen Tipp für Eltern — warum eine zusammengesetzte Aufgabe aufgeschoben wird, warum verdoppelte Punkte zum neuen Ausgangspunkt werden. Jeder lässt sich dauerhaft ausblenden, und das Ganze ist ein Schalter in den Einstellungen: Eltern-Tipps.
Wem eine Aufgabe gehört
Jede Aufgabe ist eines von drei Dingen, und diese Wahl entscheidet, wie sich deine Liste im Alltag anfühlt.
Einer Person zugewiesen
Sie erscheint auf deren Liste und auf keiner anderen. Niemand kann sie übernehmen, und niemand sonst kann ihre Punkte verdienen.
Für alle offen
Sie erscheint auf jeder Liste mit der Markierung Jeder. Wer zuerst auf Ich mach das tippt, übernimmt sie, und dann verschwindet sie von allen anderen Listen. Wer sie übernommen hat, kann sie zurücklegen — beim Kind ist das eine Anfrage, die ein Erwachsener genehmigt, beim Erwachsenen geschieht es sofort.
Auf mehrere Personen geteilt
Namentlich zugewiesene Personen, die alle daran sein sollen. Die Punkte teilen sich — siehe Teilen und helfen.
Wie du sie erledigst
Ein Tippen auf Hab ich gemacht ✓ schließt eine Aufgabe ab. Die Zeile nach rechts zu wischen macht dasselbe, und die Punkte kommen sofort an — ein Hinweis sagt, wie nah dich das an deine Belohnung bringt. Nach links wischen oder gedrückt halten öffnet das Menü der Zeile: die Aufgabe an jemand anderen geben oder zurücklegen. Weitergeben ist eine Elternaktion, Kinder sehen daher ein kürzeres Menü.
Danach: Hat jemand geholfen?
Direkt nachdem eine Aufgabe fertig ist, fragt die App Hat jemand geholfen? und zeigt die Familie. Tippe alle an, die mitgeholfen haben — oder Nur ich. Jeder Angetippte bekommt eine Hilfe angerechnet, die so bezahlt wird, wie unter Teilen und helfen.
Aufgaben mit Foto
Wenn die Aufgabe ein Foto verlangt, öffnet sich die Kamera als Teil des Abschließens, und die Aufgabe ist erst fertig, wenn das Bild gemacht ist. Was mit diesen Bildern passiert, steht unter Fotos.
Wenn eine Aufgabe nicht erledigt wird
Das wählst du pro Aufgabe, und es ist die nützlichste Einstellung der App. Eine Aufgabe kann am Ende des Tages abgeschrieben werden oder das Kind in den nächsten Tag begleiten.
Als verpasst markiert
Der Tag endet und die Aufgabe ist weg. Sie erscheint unter Kürzlich verpasst im Tab Familie, wert ist sie nichts. Richtig für alles, was wirklich nur gestern zählte — Tisch decken zum Beispiel.
Übertragen
Sie erscheint morgen wieder mit der Markierung Von gestern und mit einem Preis von 60% des normalen, gerundet. Spät erledigt zählt trotzdem; pünktlich erledigt ist mehr wert. Richtig für alles, was nicht aufhört, nötig zu sein — der Müll, das Bad.
Die Zahl, die du siehst, ist die Zahl, die du bekommst
Eine übertragene Aufgabe zeigt in der Zeile ihren reduzierten Preis, nicht den vollen — eine Aufgabe für 10 Punkte steht am nächsten Tag mit 6 Pkt Die Reduzierung wird einmal angewendet; eine zweimal übertragene Aufgabe wird nicht zweimal reduziert.
Wann am Tag eine Aufgabe stattfindet
Aufgaben werden nach Tagen geplant — täglich, wöchentlich oder an bestimmten Wochentagen. Dazu kann jede eine optionale Tageszeittragen: jederzeit, morgens, nachmittags oder abends. Jederzeit ist die Voreinstellung und eine echte Antwort, kein leeres Feld.
Was sich ändert
Die heutige Liste ist kein flacher Haufen mehr. Sie gruppiert sich unter Morgens, Nachmittags und Abends in dieser Reihenfolge, Aufgaben für jederzeit bleiben zusammen, damit ein Kind sieht, was jetzt seines ist, statt den ganzen Tag zu lesen.
Was sich nicht ändert
Nichts an den Punkten und nichts an den Fristen. Eine Aufgabe ist weiter an diesem Tag fällig — eine Abendaufgabe ist um 18 Uhr nicht zu spät. Eine gesetzte Tageszeit schickt auch keine Mitteilung zu dieser Stunde; Erinnerungen funktionieren wie unten beschrieben.
Warum Tageszeiten und keine Uhrzeiten
Eine Uhrzeit-Auswahl verlangt von Eltern, eine Zahl zu erfinden. Vier Möglichkeiten sind sofort beantwortet und passen dazu, wie ein Haushalt wirklich läuft — vor der Schule, nach der Schule, nach dem Abendessen. Wenn du eine Aufgabe an eine echte Uhrzeit binden willst, sag es uns; das ist der nächste offensichtliche Schritt, und wir haben absichtlich nicht geraten.
Erinnerungen
FridgeDoor kann eine Erinnerung pro Tagsenden, zu einer Zeit, die die Familie in Halbstunden-Schritten wählt. Sie listet auf, was noch offen ist, und sonst nichts. Wenn nichts zu tun ist, wird sie gar nicht gesendet — eine Erinnerung, die trotzdem jeden Tag kommt, liest in der zweiten Woche niemand mehr.
Jedes Gerät entscheidet selbst
Die Erlaubnis wird pro Gerät abgefragt, nie für die ganze Familie, und an ein Gerät, das nicht gefragt hat, geht nie etwas. Ausschalten ist ein Schalter in den Einstellungen und wirkt sofort.
Ein gemeinsames Tablet wird anders behandelt
Ein Gerät sagt einmal, ob es persönlich oder gemeinsam ist. Ein gemeinsames Gerät — das Tablet am Kühlschrank — bekommt die Liste der Familie ohne Namenund nie etwas, das für ein Elternteil gedacht ist. Drei Kinder an einem Tablet sollen keine drei Mitteilungen bekommen, und ein Kinderbildschirm soll nicht verkünden, was ein Erwachsener noch genehmigen muss.
Noch nicht da
Heute gibt es eine Zusammenfassung pro Familie. Nachrichten pro Person, eine Erinnerung zur eigenen Zeit einer Aufgabe und ein Hinweis an Eltern bei wartenden Freigaben sind alles Dinge, die wir bauen können — in der App ist davon derzeit nichts, und diese Seite wird es sagen, wenn es so ist.
Schriftgröße
Die Schriftgröße ist eine Einstellung pro Person und nicht pro Gerät. Sie wird beim Familienmitglied gespeichert, also bekommt ein Kind, das größere Schrift braucht, sie auf dem Familientablet, auf dem Handy eines Elternteils und auf jedem Gerät, dem es später beitritt — ohne dass sich für andere etwas ändert.
Sie folgt zuerst dem Handy
Auf iPhone und iPad startet die App von der Schriftgröße, die in den Einstellungen schon gesetzt ist, damit eine Familie, die überall größer eingestellt hat, das hier nicht wiederholen muss. Von dort kann jeder größer oder kleiner gehen.
Der ganze Bildschirm skaliert
Aufgabennamen, Punktwerte, Buttons und Beschriftungen wachsen zusammen, und die Zeilen wachsen mit — der Text bleibt nicht in einem Kasten für kleinere Schrift abgeschnitten. Buttons bleiben in jeder Größe groß genug zum Treffen.
Lob: sagen, was dir aufgefallen ist
Neben jedem Familienmitglied ist ein ⚡-Button. Er schickt eine kurze Nachricht — Toll, dass du den Müll ohne Aufforderung rausgebracht hast! — und sonst nichts: Punkte wechseln dabei nicht den Besitzer. Das ist die Antwort auf ein Kind, das etwas getan hat, das niemand aufgeschrieben hatte.
Einmal am Tag
Du kannst einmal am Tag loben. Versuchst du es am selben Tag noch einmal, sagt die App das, statt still nichts zu senden. Wer gelobt wurde, sieht, von wem, und der Tab Familie sammelt das Lob der Woche in einer Karte.
Abzeichen statt Punkte
Lob bringt stattdessen Abzeichen — für das erste verschickte Lob, dann bei 50 und 100, und für das erste bekommene, dann bei 100 und 250. Punkte gibt es nur für Aufgaben, also lässt sich Lob nie gegen eine Belohnung eintauschen.
Punkte ausgeben
Ein Kind fragt nach einer Belohnung und die Punkte gehen sofort weg — nicht erst, wenn du sie genehmigst. Das ist Absicht: Es verhindert, dass ein Kind dieselben 40 Punkte für drei verschiedene Dinge ausgibt, während drei Anfragen warten. Die Anfrage steht sofort in seinem Verlauf, markiert als wartend auf Freigabe.
Lehnst du eine Anfrage ab, kommen die Punkte als eigene Rückgabezeile zurück, statt dass die ursprüngliche verschwindet. Beide Zeilen bleiben, damit die Geschichte des Vorgangs vollständig ist. Löst ein Erwachsener seine eigene Belohnung ein, ist sie sofort genehmigt.
Der Shop hat zwei Regale. Einzelbelohnungen sind die gewohnte Art — eine Person gibt ihre eigenen Punkte aus. Familienbelohnungen sind Belohnungen für die ganze Familie, die eine Person trotzdem aus ihrem eigenen Guthaben bezahlt: ein Filmabend, gekauft von dem, der dafür gespart hat. Keines von beidem ist dasselbe wie ein Familienziel, das die Punkte aller gemeinsam finanzieren.
Wenn einem Kind bis zur Belohnung, für die es spart, nur wenige Punkte fehlen, bietet die Leiste oben Um eine Aufgabe bittenan. Das schickt eine Anfrage, die ein Erwachsener mit dem noch fehlenden Betrag sieht, damit die Antwort eine weitere Aufgabe ist und kein Rabatt.
Jeder Punkt ist nachvollziehbar
Ein Tippen auf ein Guthaben öffnet seinen ganzen Verlauf — Aufgaben, Hilfe-Boni, Serien-Boni, Belohnungen, Rückgaben — mit Datum und Uhrzeit, das Neueste zuerst. Die Aufzeichnung begann an dem Tag, an dem die Funktion erschien, alles Ältere steht also nicht in der Liste; die App sagt das unten, statt zu tun, als beginne die Geschichte bei null.
Familienziele
Ein Familienziel ist eine Belohnung, die die Punkte aller gleichzeitig füllen — Pizzaabend, ein Ausflug ins Schwimmbad. Jede Aufgabe, die irgendwer erledigt, zählt dafür und zugleich für das eigene Guthaben, ein Kind wählt also nie zwischen beidem.
Das Ziel zu erreichen genügt noch nicht zum Freischalten. Jedes Familienmitglied muss in dieser Woche mindestens eine Aufgabe erledigt haben — sonst steht das Ziel voll da und sagt, auf wen es wartet. Es gibt es, damit ein fleißiges Kind keinen Mitfahrer zum Pizzaabend tragen kann, und in der Praxis ist es die Regel, die den Unwilligen vom Sofa holt.
Mehr als ein Ziel, und was beim Wechsel passiert
Du kannst mehrere Ziele behalten; die App zeigt, welches Als Nächstesist. Ein neues Ziel zählt Punkte ab dem Moment, in dem es startet — es erbt nicht die Familiensumme — und der Wechsel zu einem anderen lässt dem ersten die Punkte, die es schon gesammelt hat. Ist ein Ziel erreicht, wandern die Punkte über dem Ziel zum nächsten weiter, es geht also nichts verloren — und ein erreichtes Ziel bleibt erreicht. Wenn alle Ziele erreicht sind, sagt die App das und bittet dich, ein weiteres hinzuzufügen.
Wo die Woche beginnt
Du wählst den Tag, an dem die Woche beginnt, und diese Einstellung gilt für die Beteiligungsregel, wöchentliche Aufgaben, Serien und die Wochensummen im Tab Familie gleichermaßen.
Erwachsene: zwei getrennte Schalter
Verantwortlich sein und Punkte verdienen sind unabhängige Einstellungen, und sie getrennt zu halten ist es, was eine gemischte Familie funktionieren lässt.
Verwaltet die Familie
Erstellt Aufgaben und bewertet sie, bearbeitet Belohnungen, genehmigt Anfragen und Fotonachweise, ändert Einstellungen. Beliebig viele Erwachsene können das haben.
Sammelt eigene Belohnungen
Hat ein ausgebbares Guthaben und ein eigenes Belohnungsregal. Schalte es aus, und diese Person macht weiter Aufgaben und verdient weiter — ihre Punkte fließen stattdessen ins Familienziel, und ihr Kopfbereich zeigt, was sie beigetragen hat, statt was sie ausgeben kann.
Ein Erwachsener mit ausgeschaltetem zweitem Schalter ist der übliche Fall: Er nimmt Aufgaben aus derselben Liste, die die Kinder sehen, alles Verdiente geht in den Pizzaabend, und niemand löst eigene Punkte für Eis ein, während er die Kinder ums Sparen bittet.
Offline, Synchronisierung und Updates
FridgeDoor arbeitet auch ohne Verbindung weiter. Eine Aufgabe, die auf dem Heimweg von der Schule fertig wird, liegt auf dem Gerät und geht raus, wenn das Netz zurück ist; der Kopfbereich sagt Keine Verbindung oder Ältere Daten werden angezeigt damit niemand rätselt. Nichts geht still verloren.
Wenn eine Änderung wirklich nicht gespeichert werden kann
Sie wird nicht weggeworfen. Die Einstellungen führen sie unter den nicht gespeicherten Änderungen auf, mit dem Grund — von der Familie abgelehnt, oder das Zugehörige gibt es nicht mehr — und du kannst sie selbst erneut versuchen oder verwerfen.
Synchronisieren und Version von Hand
Einstellungen → App hat Jetzt synchronisieren für die neuesten Aufgaben und Punkte und Nach Updates suchen für die neueste Version der App. Die laufende Version steht direkt daneben, und das ist der schnellste Weg zu sehen, ob ein Gerät auf einem alten Stand hängt.
Anonyme Statistik
Im selben Bereich gibt es den Schalter Anonyme Statistik . Er zählt Dinge wie eine erledigte Aufgabe oder eine fertige Einrichtung — nie Namen, Aufgaben, Belohnungen oder Fotos — damit wir wissen, welche Teile der App wirklich genutzt werden. Schalte ihn aus, und das Zählen hört sofort auf. Was er enthält, steht ausgeschrieben auf der Datenschutzseite.
Der PIN, der Familiencode und die Fotos
Für FridgeDoor meldet sich niemand an. Es gibt kein Konto, kein Passwort und keine E-Mail — weder für die Kinder noch für die Erwachsenen. An ihre Stelle treten zwei Dinge.
Der Familiencode verbindet Geräte
Sechs Zeichen, gezeigt beim Anlegen der Familie. Wer ihn eingibt, tritt derselben Familie bei, ob das das eigene Handy jedes Kindes ist oder ein Tablet an der Kühlschranktür. Er ist der einzige Weg zurück — es gibt keine Zurücksetzung per E-Mail, sichere ihn also in dem Moment, in dem du ihn siehst. Ein Tippen speichert ihn als Datei oder Bild.
Der PIN schützt die Regeln
Vier Ziffern, und er ist es, der ein Kind davon abhält, seine eigenen Aufgaben neu zu bewerten. Der Wechsel in ein Erwachsenenprofil fragt danach, und ebenso jedes Element, das die Liste ändern würde — ein Kind, das darauf tippt, bekommt den PIN angeboten statt einen toten Button. Vergessen? Setze ihn mit dem Familiencode zurück. Die ganze Familie sieht einen leisen Hinweis, wenn er sich ändert, es kann also nie heimlich passieren. Der Elternmodus bleibt auch nicht ewig offen: Er schließt sich nach einer Weile ohne Nutzung von selbst und sofort, wenn du aus diesem Profil wechselst.
Fotonachweis, und wohin die Fotos gehen
Verlange ein Bild bei den Aufgaben, die du sonst selbst nachschauen würdest. Die Fotos landen im privaten Album eurer Familie, das jedes Gerät der Familie sieht und niemand außerhalb, und die neuesten 100 werden behalten — ältere fallen weg, aber die Aufgabe, wer sie gemacht hat und die Punkte, die sie gebracht hat, bleiben alle im Verlauf.
Noch eine offene Frage?
Wenn etwas bei euch zu Hause nicht zu diesen Regeln passt, sag es uns — die Einstellungen, die es gibt, sind alle da, weil eine Familie danach gefragt hat.
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