FridgeDoor FridgeDoor

Tutte le regole

Come funzionano esattamente punti, compiti e premi

Quasi tutto in FridgeDoor si spiega da sé. Alcune cose no: cosa succede a un compito che nessuno fa, come si dividono i punti quando due bambini se ne occupano insieme, perché un aiutante ha preso un solo punto. Questa pagina è il regolamento completo, con i numeri veri, così puoi rispondere prima che lo chiedano i bambini.

Descrive FridgeDoor come funziona oggi — ultima revisione il 8 ottobre 2026.

Il prezzo lo decidi tu

Non esiste un’idea prestabilita di quanto valga un compito. Scrivi il compito, scegli la sua emoji e gli dai un numero: 5 per il letto rifatto, 20 per il bagno se da voi è quello che serve. I premi funzionano allo stesso modo: li chiami e ne fissi il prezzo. L’unica regola è che le due liste stiano in piedi l’una rispetto all’altra, perché un bambino che guadagna 10 punti al giorno e guarda un premio da 400 smette di crederci.

I prezzi si possono cambiare quando vuoi. Cambiarne uno non modifica i punti già guadagnati: la cronologia conserva quello che è stato pagato allora.

Un punto di partenza approssimativo

Dai a un compito quotidiano un prezzo tale che una settimana basti più o meno per il premio piccolo e un mese per quello grande. Se il premio più economico resta fuori portata dopo una buona settimana, sono sbagliati i numeri, non il bambino.

Un suggerimento mentre lo scrivi

Quando il nome di un compito descrive più passaggi, o il prezzo fa un salto, l’app mostra sotto il campo un breve Consiglio per i genitori — perché un compito composto viene rimandato, perché raddoppiare i punti crea un nuovo punto di partenza. Ognuno si può nascondere per sempre, e tutto l’insieme è un interruttore nelle impostazioni: Consigli per i genitori.

A chi appartiene un compito

Ogni compito è una di tre cose, e questa scelta decide come sarà la tua lista giorno per giorno.

Assegnato a una persona

Compare nella sua lista e in nessun’altra. Nessuno può prenderlo e nessun altro può guadagnare i suoi punti.

Aperto a chiunque

Compare in ogni lista con l’etichetta Chiunque. Il primo che tocca Lo faccio io se lo prende, e allora scompare dalle liste di tutti gli altri. Chi l’ha preso può rimetterlo a posto: per un bambino è una richiesta che un adulto approva, per un adulto è immediato.

Condiviso tra più persone

Persone assegnate per nome che dovrebbero occuparsene tutte. I punti si dividono — vedi condividere e aiutare.

Come si segna fatto

Toccare L'ho fatto ✓ chiude un compito. Scorrere la riga verso destra fa la stessa cosa, e i punti arrivano subito: un avviso dice quanto ti avvicina al tuo premio. Scorrere verso sinistra, o tenere premuto, apre il menu della riga: passare il compito a qualcun altro o rimetterlo a posto. Passarlo è un’azione da genitori, quindi i bambini vedono un menu più corto.

Subito dopo: qualcuno ha aiutato?

Appena un compito è finito, l’app chiede Qualcuno ha aiutato? e mostra la famiglia. Tocca chi ha dato una mano — oppure Solo io. Chi viene toccato riceve un aiuto, pagato come descritto in condividere e aiutare.

Compiti con foto

Se il compito chiede una foto, la fotocamera si apre come parte del completamento, e il compito non è finito finché la foto non è scattata. Che fine fanno quelle immagini è spiegato in foto.

Quando un compito non viene fatto

Questo si sceglie per ogni compito, ed è l’impostazione più utile dell’app. Un compito può essere cancellato alla fine della giornata oppure seguire il bambino nel giorno dopo.

Segnato come mancato

La giornata si chiude e il compito è finito. Compare in Mancati di recente nella scheda Famiglia, senza valere nulla. Giusto per tutto quello che contava solo ieri — apparecchiare, per esempio.

Riportato

Ricompare domani con l’etichetta Da ieri e con un prezzo pari al 60% del normale, arrotondato. Farlo in ritardo conta ancora; farlo in tempo vale di più. Giusto per tutto quello che non smette di servire — l’immondizia, il bagno.

Il numero che vedi è il numero che ricevi

Un compito riportato mostra nella riga il prezzo ridotto, non quello pieno: un compito da 10 punti il giorno dopo segna 6 pt La riduzione si applica una volta sola; un compito riportato due volte non viene ridotto due volte.

Quando nella giornata succede un compito

I compiti si programmano per giorni: quotidiano, settimanale o in certi giorni della settimana. In più, ognuno può portare una parte del giornofacoltativa: quando vuoi, al mattino, nel pomeriggio o la sera. Quando vuoi è il valore predefinito, ed è una risposta vera, non un campo vuoto.

Cosa cambia

La lista di oggi smette di essere un mucchio unico. Si raggruppa sotto Al mattino, Nel pomeriggio e La sera in quest’ordine, con i compiti per quando vuoi tenuti insieme, così un bambino vede cosa gli spetta adesso invece di leggere tutta la giornata.

Cosa non cambia

Niente sui punti e niente sulle scadenze. Il compito va comunque fatto in quel giorno : un compito della sera non è in ritardo alle 18. Impostare una parte del giorno non manda nemmeno una notifica a quell’ora; i promemoria funzionano come descritto qui sotto.

Perché parti del giorno e non orari

Un selettore di orario chiede a un genitore di inventare un numero. A quattro scelte si risponde subito e corrispondono a come funziona davvero una casa: prima della scuola, dopo la scuola, dopo cena. Se vuoi un compito fissato a un’ora precisa, dillo; è il prossimo passo ovvio e non abbiamo voluto indovinare.

Promemoria

FridgeDoor può inviare un promemoria al giorno, a un’ora che la famiglia scegli a passi di mezz’ora. Elenca quello che resta da fare, e nient’altro. Se non c’è nulla da fare, non viene inviato — un promemoria che arriva ogni giorno comunque, alla seconda settimana non lo legge più nessuno.

Ogni dispositivo decide da sé

Il permesso si chiede per ogni dispositivo, mai per tutta la famiglia, e a un dispositivo che non l’ha chiesto non arriva mai nulla. Spegnerlo è un interruttore nelle impostazioni e ha effetto subito.

Un tablet condiviso è trattato diversamente

Un dispositivo dice una volta se è personale o condiviso. Un dispositivo condiviso — il tablet sul frigo — riceve la lista della famiglia senza nominare nessunoe mai nulla destinato a un genitore. Tre bambini su un tablet non dovrebbero ricevere tre notifiche, e lo schermo di un bambino non dovrebbe annunciare quello che un adulto deve ancora approvare.

Non c’è ancora

Oggi esiste un riepilogo per famiglia. Messaggi per singola persona, un promemoria all’ora del singolo compito e un avviso ai genitori per le approvazioni in attesa sono tutte cose che possiamo costruire: in app adesso non ce n’è nessuna, e questa pagina lo dirà quando ci saranno.

Dimensione del testo

La dimensione del testo è un’impostazione per persona e non per dispositivo. È salvata con il membro della famiglia, così un bambino che ha bisogno di caratteri più grandi li trova sul tablet di famiglia, sul telefono di un genitore e su qualsiasi dispositivo a cui si unisce più tardi — senza toccare la vista di nessun altro.

Prima segue il telefono

Su iPhone e iPad l’app parte dalla dimensione del testo già impostata in Impostazioni, così una famiglia che ha ingrandito tutto non deve rifarlo qui. Da lì ognuno può andare più grande o più piccolo.

Tutto lo schermo si adatta

Nomi dei compiti, valori in punti, pulsanti ed etichette crescono insieme, e le righe crescono con loro: il testo non resta tagliato in un riquadro pensato per caratteri più piccoli. I pulsanti restano abbastanza grandi da colpire a ogni dimensione.

Condividere un compito e aiutare in uno

Sono due cose diverse e pagano in modo diverso. Condividere è quando un compito è assegnato a più persone dall’inizio. Aiutare è quando chi finisce un compito dice chi ha dato una mano.

Condiviso: i punti si dividono

Un compito da 10 punti assegnato a due bambini vale 5 a testa, e la riga mostra 5, non 10. Quello che resta da una divisione dispari viene lasciato cadere invece di darlo a uno dei due: un compito da 10 punti diviso in tre paga 3 a testa.

Con aiuto: un bonus in più

Chi ha fatto il compito tiene tutti i suoi punti. Gli aiutanti si dividono un bonus pari al 15% del compito, e mai meno di 1 punto a testa. Per chiudere la scappatoia ovvia, un bambino può incassare un bonus aiuto al giorno : dopo può ancora essere indicato come aiutante, e resta anche nella cronologia, ma non paga nulla.

Fatti i conti: il bagno, fatto in ritardo, con aiuto

Un bagno da 20 punti, condiviso da due bambini, riportato da ieri, con un fratello più piccolo indicato come aiutante:

  1. Prima il riporto: 20 × 60 % = 12
  2. Diviso tra i due assegnati: 6 a testa
  3. Bonus aiuto: 15 % di 12, quindi 2 al fratello

Totale pagato: 14 punti, da un compito che ne costava 20. Ognuna di quelle tre righe compare separatamente nella cronologia dei punti, così nessuno deve rifare il conto.

Complimenti: dire cosa hai notato

Accanto a ogni membro della famiglia c’è un pulsante ⚡. Invia un breve messaggio — Che bello, spazzatura portata fuori senza che te lo chiedessero! — e nient’altro: nessun punto passa di mano. È la risposta a un bambino che ha fatto qualcosa che nessuno aveva scritto.

Uno al giorno

Puoi fare un complimento al giorno. Se riprovi lo stesso giorno, l’app lo dice invece di non inviare nulla in silenzio. Chi lo riceve vede da chi arriva, e la scheda Famiglia raccoglie i complimenti della settimana in una scheda.

Badge, non punti

I complimenti fanno guadagnare badge: per il primo che fai, poi a 50 e a 100, e per il primo che ricevi, poi a 100 e a 250. I punti arrivano solo dai compiti, quindi un complimento non si può mai scambiare con un premio.

Spendere i punti

Un bambino chiede un premio e i punti escono subito , non quando lo approvi. È voluto: evita che un bambino spenda gli stessi 40 punti per tre cose diverse mentre tre richieste aspettano. La richiesta compare subito nella sua cronologia, segnata come in attesa di approvazione.

Se rifiuti una richiesta, i punti tornano come riga di rimborso separata, invece di far sparire quella originale. Restano entrambe, così la storia di quello che è successo è intera. Un adulto che riscatta il proprio premio è approvato all’istante.

Il negozio ha due scaffali. Premi individuali sono quelli di sempre: una persona spende i propri punti. Premi familiari sono premi di cui gode tutta la famiglia ma che una persona paga comunque dal proprio saldo: una serata cinema comprata da chi ha risparmiato per quella. Nessuno dei due è la stessa cosa di un obiettivo familiare, che i punti di tutti finanziano insieme.

Quando a un bambino mancano pochi punti per il premio per cui sta risparmiando, la striscia in alto propone Chiedi una faccenda. Questo manda una richiesta che un adulto vede insieme a quanto manca, così la risposta è un altro compito e non uno sconto.

Ogni punto è tracciabile

Toccare un saldo apre la sua cronologia completa — compiti, bonus aiuto, bonus serie, premi, rimborsi — con date e ore, dal più recente. La registrazione è iniziata il giorno in cui la funzione è uscita, quindi niente di più vecchio è nella lista; l’app lo dice in fondo invece di far finta che la storia inizi da zero.

Obiettivi familiari

Un obiettivo familiare è un premio che i punti di tutti alimentano insieme — serata pizza, una gita in piscina. Ogni compito che qualcuno completa conta per l’obiettivo e insieme per il suo saldo personale, così un bambino non deve scegliere tra i due.

Raggiungere il traguardo non basta ancora per sbloccarlo. Ogni membro della famiglia deve aver fatto almeno un compito quella settimana : altrimenti l’obiettivo resta pieno e dice chi sta aspettando. Esiste perché un bambino diligente non possa portare un passeggero alla serata pizza e, in pratica, è la regola che tira giù dal divano quello riluttante.

Più di un obiettivo, e cosa succede quando si cambia

Puoi tenere più obiettivi; l’app mostra quale è In arrivo. Un nuovo obiettivo conta i punti dal momento in cui parte — non eredita il totale della famiglia — e passare a un altro lascia al primo i punti che aveva già raccolto. Quando un obiettivo è raggiunto, i punti oltre il traguardo passano al successivo, quindi nulla va sprecato — e un obiettivo raggiunto resta raggiunto. Quando tutti gli obiettivi sono raggiunti, l’app lo dice e ti chiede di aggiungerne un altro.

Dove inizia la settimana

Scegli il giorno in cui inizia la settimana, e quell’impostazione vale allo stesso modo per la regola di partecipazione, i compiti settimanali, le serie e i totali settimanali nella scheda Famiglia.

Adulti: due interruttori separati

Comandare e guadagnare punti sono impostazioni indipendenti, e tenerle separate è ciò che fa funzionare una famiglia mista.

Gestisce la famiglia

Crea i compiti e ne fissa il prezzo, modifica i premi, approva richieste e foto di prova, cambia le impostazioni. Possono averlo quanti adulti vuoi.

Guadagna premi personali

Ha un saldo da spendere e il suo scaffale di premi. Spegnilo e quella persona continua a fare compiti e a guadagnare: i suoi punti alimentano l’obiettivo familiare, e la sua intestazione mostra quanto ha contribuito invece di quanto può spendere.

Un adulto con il secondo interruttore spento è la configurazione consueta: prende compiti dalla stessa lista che vedono i bambini, tutto quello che guadagna va alla serata pizza, e nessuno riscatta i propri punti per un gelato mentre chiede ai bambini di risparmiare.

Offline, sincronizzazione e aggiornamenti

FridgeDoor continua a funzionare senza connessione. Un compito finito tornando da scuola resta sul dispositivo e parte quando torna il segnale; l’intestazione dice Nessuna connessione o Dati non aggiornati così nessuno deve indovinare. Niente si perde in silenzio.

Se una modifica davvero non si può salvare

Non viene buttata. Le impostazioni la elencano tra le modifiche non salvate, con il motivo — rifiutata dalla famiglia, oppure ciò a cui apparteneva non esiste più — e puoi ritentarla o scartarla tu.

Sincronizzare e vedere la versione a mano

Impostazioni → App ha Sincronizza ora per i compiti e i punti più recenti, e Cerca aggiornamenti per la versione più recente dell’app. La versione in esecuzione è mostrata lì accanto, ed è il modo più rapido per capire se un dispositivo è rimasto su una vecchia.

Statistiche anonime

La stessa sezione ha un interruttore Statistiche anonime . Conta cose come un compito completato o una configurazione finita — mai nomi, compiti, premi o foto — così sappiamo quali parti dell’app vengono davvero usate. Spegnilo e il conteggio si ferma subito. Cosa contiene è scritto nella pagina sulla privacy.

Il PIN, il codice famiglia e le foto

A FridgeDoor nessuno si registra. Non c’è account, non c’è password e non c’è email — né per i bambini né per gli adulti. Al loro posto ci sono due cose.

Il codice famiglia unisce i dispositivi

Sei caratteri, mostrati quando crei la famiglia. Chi lo inserisce entra nella stessa famiglia, sia che si tratti del telefono di ogni bambino o di un tablet sulla porta del frigo. È l’unico modo per rientrare : non c’è ripristino via email, quindi salvalo nel momento in cui lo vedi. Un tocco lo conserva come file o come immagine.

Il PIN protegge le regole

Quattro cifre, ed è ciò che impedisce a un bambino di ridare il prezzo ai propri compiti. Passare al profilo di un adulto lo chiede, e così ogni comando che cambierebbe la lista: a un bambino che lo tocca viene proposto il PIN invece di un pulsante morto. Dimenticato? Reimpostalo con il codice famiglia. Tutta la famiglia vede un avviso discreto quando cambia, quindi non può mai succedere di nascosto. La modalità genitore non resta aperta per sempre: si chiude da sola dopo un po’ di inattività, e subito quando esci da quel profilo.

La foto di prova, e dove finiscono le foto

Chiedi un’immagine per i compiti che altrimenti andresti a controllare. Le foto finiscono nell’album privato della vostra famiglia, che vedono tutti i dispositivi della famiglia e nessuno da fuori, e vengono conservate le 100 più recenti: le più vecchie cadono, ma il compito, chi l’ha fatto e i punti guadagnati restano tutti nella cronologia.

Resta una domanda aperta?

Se qualcosa a casa vostra non rientra in queste regole, dillo: le impostazioni che esistono sono tutte qui perché una famiglia le ha chieste.

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